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Faute d'allure et disqualification au trot : comment évaluer le risque ?

Par Publié le Mis à jour le 4 min de lecture

Au trot, le cheval doit garder l'allure du trot pendant toute la course. S'il se met au galop ou adopte une allure irrégulière, il commet une faute ; selon les règles du Code des courses au trot, il peut être disqualifié, et il l'est s'il franchit le poteau d'arrivée dans une allure irrégulière. Pour le parieur, la fréquence des fautes d'un cheval est un critère de risque majeur.

En bref

Un cheval disqualifié au trot pour faute d'allure s'est mis au galop ou dans une allure irrégulière et n'a pas été classé. Dans la musique, la faute apparaît sous la forme D (Da, Dm). Plus un cheval cumule de D, plus il est risqué dans les paris à plusieurs chevaux : adaptez votre pari à ce risque.

Sommaire

Qu'est-ce qu'une faute d'allure ?

Dans une course de trot, le cheval doit courir au trot, allure où les membres se déplacent par paires en diagonale. S'il fait une ou plusieurs foulées dans une autre allure, il est « à la faute ». Equidia distingue notamment :

Les allures irrégulières au trot (d'après le lexique d'Equidia)
AllureCe qui se passe
GalopLe cheval quitte le trot pour galoper : c'est la faute la plus fréquente
AmbleLe cheval pose en même temps l'antérieur et le postérieur du même côté
TraquenardLe cheval trotte des antérieurs mais galope des postérieurs

Quand un cheval est-il disqualifié ?

Les règles exactes figurent à l'article « Allures et disqualification » du Code des courses au trot. En pratique, le pilote doit remettre immédiatement son cheval au trot ; selon la durée de la faute, l'avantage éventuellement obtenu et le moment de la course, les commissaires peuvent le disqualifier. Un cheval qui franchit la ligne d'arrivée dans une allure irrégulière est disqualifié : c'est le cas « DPG » (disqualifié poteau au galop) du lexique d'Equidia.

Nous n'avons pas pu consulter le texte intégral de l'article du Code des courses : pour le détail des règles, reportez-vous au Code publié par la société mère LeTrot.

Schéma : évaluer le risque de faute d'un cheval à partir de sa musiqueTrois musiques fictives comparées. Cheval A : 1a 2a 3a 1a 4a, aucune faute, risque faible. Cheval B : 2a Da 1a 3a 2a, une faute, risque moyen. Cheval C : Da 1a Da Da 2a, trois fautes, risque élevé. Cheval A1a 2a 3a 1a 4a0 DRisque faible Cheval B2a Da 1a 3a 2a1 DRisque moyen Cheval CDa 1a Da Da 2a3 DRisque élevé Musiques fictives. Le nombre de D sur les 5 dernières courses donne une première idée du risque.
Compter les D sur les dernières sorties est un premier filtre simple.

Comment repérer un cheval fautif ?

Astuce de turfiste

Mon repère personnel : au-delà de deux D sur les cinq dernières courses, je considère le cheval comme « fautif ». Je ne l'écarte pas forcément, mais je ne le mets jamais en base d'un couplé ou d'un trio.

Comment adapter son pari à un cheval fautif ?

Choisir son pari selon le risque de faute
Profil du chevalPari adaptéÀ éviter
Sûr dans ses allures, régulierBase de couplé, trio, 2sur4—
Rapide mais parfois fautifSimple gagnant à bonne coteBase d'un pari combiné
Très fautif récemmentNe pas jouer, ou en simple si la cote compense largement le risqueTout pari à plusieurs chevaux

Erreur à éviter

Mettre un cheval très fautif en base d'un champ réduit. Si votre base est disqualifiée, tout le ticket est perdu, quel que soit le résultat des autres chevaux. La base doit être le cheval le plus fiable de votre sélection, pas le plus rapide.

Un cheval fautif peut-il redevenir fiable ?

Oui. Un changement d'entourage, de ferrure, de mode de départ ou simplement une meilleure condition physique peut rendre un cheval plus sûr. Ce que vous cherchez, ce sont les tendances récentes : une série de courses terminées sans faute après une période fautive est un signe positif.

Astuce de turfiste

Quand un cheval enchaîne trois ou quatre courses sans faute après une série de D, je le surveille de près : le public garde souvent en tête ses anciennes fautes, et sa cote peut rester plus haute que ses chances réelles.

La faute d'allure est un critère de l'étape 2 (forme) et de l'étape 6 (équipement) de notre méthode en 7 étapes.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une faute d'allure au trot ?

C'est une ou plusieurs foulées dans une allure irrégulière, le plus souvent le galop. Equidia emploie l'expression « à la faute » pour ce cas. Le driver ou le jockey doit alors remettre le cheval au trot.

Que signifient DAI et DPG ?

Selon le lexique d'Equidia, DAI est l'abréviation de disqualifié, et DPG signifie « disqualifié poteau au galop » : le cheval a franchi la ligne d'arrivée dans une allure irrégulière.

Qu'est-ce que l'amble et le traquenard ?

Ce sont des allures irrégulières au trot. À l'amble, le cheval pose en même temps l'antérieur et le postérieur du même côté. Au traquenard, il trotte des antérieurs mais galope des postérieurs.

Une faute entraîne-t-elle toujours la disqualification ?

Non. Une faute brève, corrigée rapidement, n'entraîne pas forcément la disqualification. Les règles précises figurent dans le Code des courses au trot ; un cheval qui franchit le poteau au galop est en revanche disqualifié.

Faut-il éviter de jouer un cheval fautif ?

Pas toujours, mais il faut ajuster le pari. Un cheval fautif mais rapide peut se jouer en simple à bonne cote ; il est plus risqué dans un couplé ou un trio, où sa faute fait perdre tout le ticket.

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