Glossaire du turf : le vocabulaire du PMU expliqué simplement
Le turf a son propre vocabulaire. Ce glossaire définit les termes que vous rencontrerez dans un programme, sur un ticket ou dans nos guides, en une ou deux phrases exactes. Les définitions renvoient aux guides détaillés quand le sujet le mérite.
0-9
- 2sur4
- Pari sur deux chevaux qui doivent terminer parmi les quatre premiers, dans n'importe quel ordre. Proposé dans les courses d'au moins 10 partants.
A
- Allocation
- Somme d'argent attribuée par l'organisateur aux propriétaires des chevaux les mieux classés d'une course. Le total des allocations gagnées forme les gains d'un cheval.
- Antérieurs
- Les deux pieds avant du cheval. Un cheval « déferré des antérieurs » (DA) court sans fers à l'avant.
- Arrivée officielle
- Classement définitif d'une course, validé par les commissaires après examen d'éventuelles réclamations. Seule l'arrivée officielle détermine les paris gagnants.
B
- Base
- Au champ réduit, cheval que l'on associe à tous les autres chevaux de sa sélection. Si la base ne termine pas aux places requises, tout le ticket est perdu.
- Bonus
- Au Quinté+, gain de consolation versé lorsque le joueur n'a pas trouvé les cinq premiers mais une partie d'entre eux (Bonus 4sur5, Bonus 3).
C
- Champ réduit
- Formule de jeu où l'on associe un ou plusieurs chevaux de base à une sélection d'autres chevaux. Le coût dépend du nombre de chevaux associés. Lire le guide
- Champ total
- Formule où l'on associe un ou plusieurs chevaux de base à tous les autres partants de la course. Très coûteuse.
- Combiné
- Ticket qui joue automatiquement toutes les combinaisons possibles entre les chevaux choisis. Son coût est égal au nombre de combinaisons multiplié par la mise de base. Lire le guide
- Corde
- Sens dans lequel tourne la piste d'un hippodrome : à gauche ou à droite. Certains chevaux sont plus à l'aise dans un sens que dans l'autre.
- Cote
- Estimation, avant le départ, du rapport d'un cheval, calculée à partir des mises déjà enregistrées. Au pari mutuel, elle évolue jusqu'au départ.
- Couplé
- Pari sur deux chevaux. Couplé gagnant : les deux premiers dans le désordre. Couplé placé : deux chevaux parmi les trois premiers. Couplé ordre : les deux premiers dans l'ordre.
- Cross-country
- Discipline d'obstacle disputée sur un parcours varié comprenant des obstacles naturels. Notée « c » dans la musique.
D
- Déferré
- Se dit d'un cheval de trot qui court sans fers sur tout ou partie de ses pieds : D4 (quatre pieds), DA (antérieurs), DP (postérieurs). Lire le guide
- Discipline
- Type de course : trot attelé, trot monté, plat, haies, steeple-chase ou cross-country.
- Disqualification
- Décision des commissaires qui retire un cheval du classement, par exemple pour une faute d'allure au trot. Notée D dans la musique.
- Driver
- Pilote d'un cheval en trot attelé, assis sur le sulky.
E
- Entraîneur
- Professionnel qui prépare le cheval, choisit ses engagements et décide de son équipement, comme la ferrure.
F
- Faute d'allure
- Au trot, passage du cheval au galop pendant la course. Elle peut entraîner la disqualification.
- Favori
- Cheval le plus joué par le public, donc celui qui a la cote la plus basse. Le favori ne gagne pas toujours.
- Ferrure
- Configuration des fers d'un cheval pour une course. Au trot, elle est indiquée au programme (D4, DA, DP ou ferré). Lire le guide
G
- Gains
- Total des allocations remportées par un cheval au cours de sa carrière ou d'une période. Ils reflètent le niveau des courses qu'il a disputées et réussies.
- Galop
- Ensemble des disciplines où le cheval court au galop, monté par un jockey : le plat et l'obstacle.
H
- Handicap
- Course où les chances des chevaux sont égalisées : par le poids porté au galop, ou par la distance (recul) au trot.
- Haies
- Discipline d'obstacle où les chevaux franchissent des haies, plus basses que les obstacles du steeple-chase. Notée « h » dans la musique.
J
- Jockey
- Cavalier qui monte un cheval en course de galop ou de trot monté.
M
- Masse à partager
- Total des mises d'un pari sur une course, après prélèvement, réparti entre les tickets gagnants.
- Multi
- Pari où l'on choisit de 4 à 7 chevaux ; on gagne si les quatre premiers de l'arrivée font tous partie de la sélection, dans n'importe quel ordre.
- Musique
- Suite des derniers résultats d'un cheval, de la course la plus récente (à gauche) à la plus ancienne (à droite). Exemple : 1a 3a Da. Lire le guide
N
- Non-partant
- Cheval inscrit qui ne prend finalement pas le départ. En pari simple, la mise sur un non-partant est remboursée.
O
- Œillères
- Accessoire placé sur la tête d'un cheval de galop pour limiter son champ de vision et l'aider à se concentrer.
- Outsider
- Cheval peu joué par le public, donc à cote élevée. Il a moins de chances estimées, mais rapporte davantage s'il réussit.
P
- Pari mutuel
- Système où les mises des joueurs sont mises en commun, puis partagées entre les gagnants après prélèvement. Le gain n'est pas connu à l'avance. Lire le guide
- Partant
- Cheval qui prend le départ d'une course.
- Placé
- Se dit d'un cheval qui termine dans les premières places payées : les trois premières dans une course de 8 partants ou plus. Lire le guide
- Plat
- Discipline de galop sans obstacle. Notée « p » dans la musique.
- PMU
- Pari Mutuel Urbain : opérateur historique des paris hippiques en France, fondé sur le pari mutuel.
- Postérieurs
- Les deux pieds arrière du cheval. Un cheval « déferré des postérieurs » (DP) court sans fers à l'arrière.
- Prélèvement
- Part des mises retenue avant la redistribution aux gagnants. Elle finance notamment l'opérateur, la filière hippique et l'État.
Q
- Quinté+
- Pari phare du PMU : trouver les cinq premiers d'une course désignée, dans l'ordre ou le désordre, avec des bonus possibles. Lire le guide
R
- Rapport
- Somme rendue pour une mise de référence sur une combinaison gagnante, mise comprise. Un rapport de 4,20 € pour 1 € donne 3,20 € de bénéfice.
- Réclamer
- Course à réclamer : course à l'issue de laquelle les chevaux peuvent être achetés à un prix fixé à l'avance.
- Recul
- Au trot, distance supplémentaire imposée à certains chevaux au départ, en général selon leurs gains, pour équilibrer la course.
- Réunion
- Ensemble des courses organisées sur un même hippodrome le même jour. Elle est numérotée R1, R2… dans le programme.
- ROI
- Retour sur investissement : (total encaissé − total misé) ÷ total misé × 100. Il mesure la rentabilité de ses paris. Lire le guide
S
- Simple
- Pari sur un seul cheval : Simple gagnant (il doit gagner) ou Simple placé (il doit être placé). Lire le guide
- Steeple-chase
- Discipline d'obstacle où les chevaux franchissent des obstacles variés et plus hauts que les haies. Notée « s » dans la musique.
- Sulky
- Voiture légère à deux roues tirée par le cheval en trot attelé, sur laquelle est assis le driver.
T
- Tiercé
- Pari sur les trois premiers de la course support du Quinté+, dans l'ordre ou le désordre.
- Tocard
- Terme familier pour un cheval très peu joué, à très grosse cote.
- Trio
- Pari sur les trois premiers d'une course : dans le désordre à partir de 8 partants, dans l'ordre en dessous.
- Trot
- Discipline où le cheval doit courir au trot, allure à deux temps. Elle se dispute attelé (« a ») ou monté (« m »).
U
- Unité de mise
- Somme fixe engagée sur un pari standard, calculée en pourcentage du budget de jeu (par exemple 2 %). Lire le guide
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